Настольная игра Шакал карточная игра

Артикул: MAG03278
Возрастная группа 16 - 99
Количество игроков 2 - 4
Назначение игры Для всей семьи / Для вечеринок
Игровые навыки На логику
Игровая механика Карточные
Тип игры Соперничество
Время игры, мин. 20 - 30
Габариты, см 16 x 9 x 3
Вес, гр. 200
430 руб.

Бонус за покупку товара: 4 руб.

Бонусами за товар можно оплатить: 9 руб.

В наличии
Сравнить

Карточное развлечение с увлекательными путешествиями и опасными приключениями предназначено для игроков от 16-ти лет. В наборе 40 карт, каждая из которых символизирует 1 остров. Задача игроков подключить логику или даже блефовать, чтобы получить заветный клад.
Карточная игра «Шакал» позволяет отправиться на поиски сокровищ, не покидая собственного дома. Она прекрасно подойдёт для вечеринки, дружеских посиделок, поможет скоротать время в дальней поездке или скрасить неудачные выходные за городом, если погода внезапно испортится.

Общее описание

Пират Шакал оставил свои клады в дальних землях, и теперь каждый может получить шанс на «лакомый кусок» огромного сундука с сокровищами. Но риск здесь не всегда будет оправданным. Короткие пути самые рискованные и опасные, придётся пробираться через поселения туземцев, встречаться с коварными местностями и дикими зверями.
Карточная игра представлена в удобном формате, дуплоны хранятся отдельно от карт. Упаковку удобно брать в дальние поездки и в гости к друзьям. Все изделия выполнены из качественных материалов, они не утрачивают первоначального вида даже после множества сыгранных партий. Кстати, непредсказуемости при прохождении одних и тех же островов позволяет карточной игре не надоедать. Особое внимание производитель уделил правилам игре, которые выполнены в духе отвязных пиратов. Написаны они не сухим языком с простыми объяснениями, а в весьма интересной форме с множеством шуток.

Краткие правила

В игре «Шакал» очень много вариантов ходов. И что сделать – потратить много полезных действий и добраться до клада первым или довольствоваться маленьким сундуком с менее опасной части острова – решает каждый сам для себя. Если при прохождении 1 островка игроку удаётся сохранить ценные карты (например, символизирующие оружие или коня), значит, он сможет потратить его при покорении другой части суши совершено с другими опасностями. И как знать, где понадобятся те или иные карты, где они принесут больше сокровищ.
Побеждает, конечно же, тот, кому удалось отхватить больше всего дуплонов. Сокровища подсчитываются после покорения всех островков, которые успел посетить Шакал, оставив там свои сундуки, надёжно спрятав их, как казалось знаменитому пирату.

Комплектация

  • 40 карт островов;
  • 60 карт действий;
  • 31 стрелка для перемещения;
  • 3 карты Пятницы;
  • 4 карты ускорения;
  • 4 карты рома;
  • 6 диких коней;
  • 4 красных и 4 синих флага;
  • 4 единицы оружия;
  • Фишка первого игрока;
  • Правила игры.

Cопутствующие товары

alfaSystems sline lovekids LK91TG62