Настольная игра-головоломка Викинги

1
Артикул: BB0940
Возрастная группа 6 - 99
Количество игроков 1
Назначение игры Развивающие
Игровые навыки На логику
Игровая механика Другое
Жанр игры Исторические
Тип игры Головоломки
Время игры, мин. 15
Габариты, см 24 x 24 x 6,5
Вес, гр. 480
890 руб.

Бонус за покупку товара: 9 руб.

Бонусами за товар можно оплатить: 18 руб.

Нет в наличии
Сравнить

Игра снята с производства!

Посмотрите другие настольные игры в нашем каталоге.


Корабли северных воинов попали в сильнейший шторм, в море образовалось множество водоворотов, и, чтобы вывести корабли к причалам, адмиралу предстоит совершить сложные маневры, чтобы вылавировать из бури и пришвартовать каждый корабль у своего причала. Логическая игра «Викинги» от марки Bondibon - это необычная по своей механике головоломка, которая учит логически мыслить, находить связи между действиями и их последствиями. Благодаря качественному исполнению игра «Викинги» послужит прекрасным подарком для детей от 6 лет.

Общее описание

Логическая игра «Викинги» представляет из себя поле, на которое согласно заданиям, указанным в буклете, устанавливаются элементы моря (волны-водовороты), корабли и стрелки, обозначающие места швартовки каждого корабля. Цвет стрелки соответствует цвету корабельного паруса. Особенностью игры «Викинги», отличающих ее от других головоломок, является то, что в ней использован непрямой путь перемещения элементов (кораблей), что позволяет тренировать мозг в непривычном для него ракурсе. С игрой поставляется буклет с шестьюдесятью заданиями, различных уровней сложности. Решить последние задания без предварительной подготовку будет очень не просто.

Как играть

Правила игры головоломки «Викинги», как и у всей продукции Bondibon. Перед началом игры, откройте брошюру и выберите задание. Расположите все элементы игры на поле, точно в соответствии со схемой задания. Ваша задача – вращая «морские» элементы головоломки подвести корабли к их конечным пунктам, обозначенных стрелками того же цвета. Вращать фрагменты головоломки нужно с помощью кораблей. Угол поворота элемента всегда должен быть кратен 90 градусам, при попадании элемента в правильное положение раздается щелчок. Неправильное расположение одного элемента приводит к блокировке всех соседних. Решая задания головоломки запрещено поднимать корабли и другие элементы после их установки, а также вращать «морские» части головоломки без корабля. Задача решена, когда все корабли пришвартованы у своих причалов. Если Вам не удалось решить задание, можно подсмотреть решение в конце буклета.

Комплектация

В коробке:

  • Игровое поле;
  • 4 корабля;
  • 9 вращающихся частей волн-водоворотов;
  • 4 разноцветные стрелки;
  • Буклет с 60 заданиями и ответами;
  • Правила игры.
alfaSystems sline lovekids LK91TG62