Количество игроков: 2 - 4
Время игры, мин.: 30 - 50
Возрастная группа | 6 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 2 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для двоих |
Игровые навыки | На логику / На внимательность |
Игровая механика | Другое |
Жанр игры | Абстрактные |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 15 - 30 |
Габариты, см | 20 x 20 x 5 |
Вес, гр. | 550 |
В необычном формате для настольного развлечения предлагается собрать из кусочков красивое пёстрое одеяло. Головоломка рассчитана на соревнование двух игроков возрастом от 6 лет. Несмотря на портняжную направленность, игра «Пэчворк» нравится детям и взрослым всех полов и возрастов. В ходе игры приходится выкладывать тайлы на поле, обгоняя соперника и получая ещё больше пуговиц.
Настольная игра-головоломка развивает пространственное мышление, учит умело пользоваться своей смекалкой и логикой, быть расчётливым. И когда мозаичный шедевр получается раньше, чем у соседа-портняжки, радости нет предела! «Пэчворк» прекрасно подходит для того, чтобы весело провести время дома и в гостях, скоротать выходные при плохой погоде.
Раньше из кусочков составляли новые вещи, чтобы сэкономить и реализовать остатки ткани после пошива одежды. Но сегодня пэчворк выдвинулся в отдельный и вполне самостоятельный вид искусства. В его стилистике делают дорогие коллекционные сумки, платья и даже джинсы.
В распоряжении каждого игрока по 1 полю, где и будет выкладываться одеяло. В идеале к концу сеанса на нём не должно остаться ни 1 пустого квадратика. Но при этом нельзя допускать, чтобы изделие вылезло за края, ведь кривое одеяльце вряд ли кто-то захочет купить! Кусочки, как и в реальности, все разной формы и размеров. Но есть и долгожданные универсальные куски кожи, которые занимают 1 клетку, а значит, могут перекрыть сложные места. Прежде чем создать что-то красивое, необходимо закупать материал. В этой настольной игре валютой являются пуговицы.
Есть ещё один важный момент. Нельзя сидеть и думать слишком долго, ведь на пошив одеяла отводится определённый срок. Есть в игре жетоны времени, которые, как и пуговицы, получают портные при достижении некоторых клеток на игровом поле.
В самом начале игры каждый получает по 5 пуговиц, на которые может купить ещё лоскутков. На каждом тайле нанесены обозначения времени и стоимости. Игрок знает, сколько он должен заплатить пуговиц за конкретный элемент и сколько времени может потратить на его пришивание. Когда напёрсток достигает финиша, игроки подсчитывают полученные балы. Если на поле есть незакрытые области, очки вычитаются. Игра напоминает тетрис, но заставляет более тщательно продумывать ходы.