Количество игроков: 2 - 8
Время игры, мин.: 20 - 30
Возрастная группа | 10 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 8 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для вечеринок / Для компании |
Игровые навыки | На логику / На внимательность / На коммуникацию |
Игровая механика | Карточные |
Жанр игры | На ассоциации |
Тип игры | Командные |
Время игры, мин. | 20 - 30 |
Габариты, см | 23 x 16 x 5 |
Вес, гр. | 550 |
Бонус за покупку товара: 15 руб.
Бонусами за товар можно оплатить: 32 руб.
Игра «Кодовые имена. Картинки» предназначена для большой группы участников, а потому является отличным развлечением для семейного праздника и товарищеской вечеринки. Она одинаково хорошо несёт в себе логическую основу, дух соперничества и безудержные эмоции. «Codenames. Pictures» создана для развлечения, развития коммуникативных навыков и ассоциативного мышления. Ни один участник не останется в стороне, когда выводится командное решение. Сможет ли капитан проявить выдержку и скрыть все свои эмоции? Как поступить с товарищем, который высказал неверную точку зрения, что стало причиной проигрыша? Всё это вы узнаете, только приняв участие в новой версии игры «Кодовые имена».
Игра включает в себя множество разных элементов, увеличивая сложность и интерес со стороны участников. В комплект входят карточки с картинками, специальные ключи, листки с агентами, мирными жителями и убийцей, а также удобная подставка для установки игровых листов (ключей) для капитанов. Смысл игры заключается в отгадывании места расположения командных фишек (агентов), схему которых знают только ведущие. Для этого капитаны называют ассоциативное слово, указывающее позицию на поле и число подходящих карт. Например, лидер одной команды говорит «одежда 2». Это значит, что 2 дружественных агента спрятались за картинками с шубой и шапкой. На первый взгляд всё просто, особенно если говорить про однозначные изображения. Но если посмотреть на игровые карточки, можно сразу понять, в чём подвох. Среди 280 картинок есть игрушечная утка в подводной маске, водолаз, читающий газету, и динозавр на велосипеде. Сможете ли вы объединить их, назвав всего одно слово?
Участники игры «Кодовые имена. Картинки» делятся на две команды, каждая из которых выбирает капитана. Последние усаживаются напротив игроков, не давая увидеть схему расположения агентов. На поле выкладываются 20 случайных картинок, являющихся основой для ассоциативной игры. Оба капитана берут карточки ключи, на которых показано, где спрятались жители, убийца и агенты. Они по очереди дают подсказки своей команде, которые сообща пытаются угадать место размещения дружественных фишек. Если игроки ошибаются, происходит переход хода. Вскрытие убийцы сразу выводит проигравших. Победа достаётся той команде, которая открывает 8 своих агентов.