Количество игроков: 2 - 8
Время игры, мин.: 20 - 30
Возрастная группа | 10 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 3 - 6 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для вечеринок |
Игровые навыки | На логику / На коммуникацию |
Игровая механика | Карточные / В слова |
Жанр игры | Юмористические |
Время игры, мин. | 30 |
Габариты, см | 28 x 20 x 7 |
Вес, гр. | 600 |
Основное предназначение всех настольных игр – обеспечение личного общения между людьми. Игра «Я твоя понимай!» как никакая другая способствует этому, ведь по сюжету игры Вы попадаете на Землю Санникова, и Вам необходимо найти общий язык с дружелюбным, но совершенно диким, племенем Онкелонов. Они не знакомы с нашей цивилизацией, не знают что такое поезд, соковыжималка, метро или газонокосилка. Конечно, Вам нужно рассказать им обо всем этом, но как это сделать, ведь в Вашем распоряжении всего только 6 слов из онкелонского языка.
Игра «Я твоя понимай!» вышла в свет в 2013 году, и уже заслужила награды от портала «Тесера» как Лучшая семейная игра и Лучшая компанейская игра 2013 года.
«Я твоя понимай!» - это карточная настольная игра. Ее основными компонентами являются Карты достижений, на которых приведены по 2 достижения нашей цивилизации, и Карты символов, с примитивными рисунками, с помощью которых придется объясняться с представителями племени. Для полной ясности игроков, все рисунки снабжены подписями, так что путаницы с изображениями не будет. Также в комплекте игры есть жетоны для голосования и жетоны для подсчета очков.
В настольной игре «Я твоя понимай!» игроки по очереди становятся то путешественником, то аборигенами. Задача путешественника - рассказать племени об элементах нашей цивилизации, а задача племени – попытаться понять о чем идет речь. Сам процесс объяснения выгладит следующим образом. Игрок, делающий ход (путешественник), выкладывает на стол 3 карты достижений. На них указано 6 слов, одно из которых он должен объяснить племени. Для объяснения слова игроку необходимо воспользоваться 3 картами символов, выбрав их из 6 карт, имеющихся у него на руках. Когда путешественник открыл три карты символов, племени необходимо определить, какое из достижений он загадал. Свой выбор игроки племени подтверждают жетонами для голосования и жетонами победных очков.
После того, как все игроки сделали свой выбор, открывается слово, загаданное путешественником, и начинается подсчет очков. При подсчете очков действует правило, заимствованное из игры Диксит. Если все игроки-аборигены угадали, либо не угадали, загаданное слово – путешественник не получает ни одного очка.
Игра длится несколько раундов. Количество раундов определяют сами игроки, либо можно воспользоваться рекомендацией, которые приведены в правилах. Победителем в игре становится тот, кто по результатам всех раундов наберет больше всех победных очков.
В картонной коробке: