Количество игроков: 2 - 6
Время игры, мин.: 10 - 20
Возрастная группа | 8 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 4 |
Назначение игры | Для всей семьи / Развивающие |
Игровые навыки | На внимательность / На ловкость |
Игровая механика | Другое |
Жанр игры | Абстрактные |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 30 |
Габариты, см | 33 x 23 x 5 |
Вес, гр. | 800 |
В этой увлекательной динамичной игре Вам предстоит стать строителем, и в режиме нехватки времени возводить конструкции с точным соответствием с проектным заданием.
«Собери и разбери» (Make ‘n’ Break) - это идеальная настольная игра для семейного развлечения с детьми от 8 лет. (Так рекомендует производитель, но на наш взгляд, с «детскими» заданиями справятся и более юные игроки.) Игра обладает целым рядом несомненных достоинств - простые правила, динамизм игровой механики, яркое и качественное исполнение деталей игры, свойственное всей продукции Ravensburger. Игра прекрасно развивает моторику рук, внимательность и скорость реакции. При этом в игре существует элемент случайности, так как время исполнения заданий определяет кубик.
Основными элементами игры являются разноцветные деревянные брусочки - строительный материал, и карточки с заданиями, на которых изображены схемы построек. Особенностью данной версии игры «Собери и разбери» (Make & Break) является то, что карточки с заданиями имеют цветовые отметки, обозначающую сложность проекта постройки. Это позволяет разделить колоду карточек с заданиями между опытными и юными строителями, тем самым уравнивая их шансы на победу. Также в игре присутствует таймер, который отмеряет время на исполнение заданий.
Правила настольной игры«Собери и разбери» (Make ‘n’ Break) не просты, а очень просты. В начале игры карточки с заданиями тасуются, и укладываются стопкой на стол рубашкой вверх. (Если есть необходимость, колода делится на простые и сложные задания.) Игроки делают ходы по очереди. В свой ход игрок бросает кубик, тем самым определяя время, которое ему выделяется на выполнение заданий. Установив и запустив таймер на нужное время, игрок открывает верхнюю карту с заданием и начинает строительство. Если на схеме проект показан в черно-белом исполнении, то цветовое расположение брусков не имеет значения, если в цветном - бруски должны располагаться в четком соответствии с проектом. За правильностью исполнения задания строго следят другие игроки. Если задание выполнено успешно, а время еще не окончилось, игрок открывает новое задание и приступает к новому строительству. После того, как время на таймере истекло, ход переходит следующему участнику. В актив игроку записываются очки с тех карт заданий, проекты с которых были выполнены точно и в срок.
Игра длится 4 круга, после чего ведется подсчет очков. Игрок, набравший максимальное количество очков, становится победителем и получает звание «Почетного строителя».
В коробке: