Количество игроков: 1 - 4
Время игры, мин.: 30 - 45
Возрастная группа | 8 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 4 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для вечеринок / Развивающие |
Игровые навыки | На логику / На внимательность |
Игровая механика | Карточные |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 20 - 30 |
Габариты, см | 37 x 27 x 6 |
Вес, гр. | 1800 |
Индиго – это глубокий синий цвет, являющийся во многих религиях и культурах символом бесконечности и бессмертия. Психологи говорят, что этот цвет успокаивает человека, позволяет ему находиться в трезвом уме. В настольной игре «Индиго», несмотря на элементы везения, именно трезвый ум и расчет приводит игрока к победе. Имея несложные правила, игра развивает стратегическое мышление и пространственное воображение. Красочное оформление и гарантированное качество от Ravensburger делают ее прекрасным подарком для детей от 8 лет и взрослым.
В настольной игре «Индиго» соперникам предстоит бороться за драгоценные камни, которые они могут получить, прокладывая на игровом поле пути от них к своим воротам. Перед началом игры на поле выкладываются карты сокровищ - темно-синяя карта в центре поля, а шесть голубых - по краям. На карты сокровищ помещаются драгоценные камни, на центральную темно-синюю карту - 1 синий сапфир (в центр) и 5 зеленых изумрудов, на 6 голубых крайних карт сокровищ помещается по одному желтому янтарю. Остальные камни кладутся в «банк». Карты путей перемешиваются и кладутся рядом с игровым полем в несколько стопок рубашкой вверх. Каждый игрок получает ширму и 6 фишек того же цвета. Фишками игроки помечают свои ворота, к которым им необходимо подвести драгоценные камни. На этом подготовка к игре закончена, начинается борьба за драгоценности.
В настольной игре «Индиго» игроки ходят по очереди по часовой стрелке, обычно начинает младший игрок. В свой ход он берет одну карту путей (верхнюю из любой стопки), изучает ее, в тайне от своих соперников, и выкладывает на любой свободный гекс на поле. Единственное ограничение, действующее при выкладывании карты путей - нельзя блокировать два выхода ворот. Если выложенная карта образует путь от драгоценного камня, то он продвигается по ней. От голубых карт сокровищ перемещаются желтые камни, то центрального темно-синего - сначала зеленые, и только потом синий. Камни могут двигаться только в одном направлении. Если на одной дорожке оказалось несколько камней, то передвигаются они все. Если случилось так, что 2 камня столкнулись на одной дорожке, то они выбывают из игры.
Передвинутый за край игрового поля камень получает тот игрок, в чьи ворота он попал. Если ворота принадлежать 2 игрокам, то второй игрок получает такой же камень из «банка». Игра заканчивается, когда на поле не остается драгоценных камней. После чего игроки считают очки. За каждый желтый янтарь игрок получает 1 очко, за зеленый изумруд - 2, а за синий сапфир - 3. Победителем становится тот, кто наберет больше всех очков. Если количество очков у некоторых игроков получается равным, победа присуждается тому, кто сумел собрать большее количество драгоценных камней.
В картонной коробке: