Возрастная группа | 5 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 4 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для компании |
Игровые навыки | На логику / На внимательность |
Игровая механика | Ходилки |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 15 - 30 |
Габариты, см | 30 x 30 x 7 |
Вес, гр. | 1000 |
По сюжету настольной игры «Заколдованная башня» добрую Принцессу похитил и заточил в башне злой волшебник Равенхорст. Вызволить принцессу из плена должен храбрый Робин, для чего он должен отыскать спрятанный Равенхорстом ключ, и открыть им правильный замок башни, который освободит принцессу из заточения. Игра «Заколдованная башня» уникальная как по сюжету, так и по механике. Она подарит участникам массу удовольствия, разовьет их память и внимательность. Качественное изготовление компонентов игры и ее упаковки компанией Drei Magier делают ее прекрасным подарком для детей 5 лет.
Краткие правила
В настольную игру «Заколдованная башня» могут играть от 2 до 5 человек. При этом один участник играет за злого волшебника Равенхорста, укравшего принцессу, а остальные помогают Робину спасти ее. Перед началом игры распределите роли, и соберите игровое поле, для чего установите башню, посадите в нее принцессу, а также приложите к основному полю дополнительное. Ключ от башни волшебник прячет под одной из фишек на основном поле, так чтобы другие игроки, играющие за Робина, не видели этого.
Задача игроков — первым добраться до спрятанного ключа и открыть им один из шести замков башни. Если ключ был вставлен в правильный замок, принцесса выпрыгнет из башни, если замок был выбран неверно — игроки возвращаются на исходные позиции. Так как волшебник знает, где спрятан ключ, а Робину предстоит его искать, их шансы на победу уравниваются тем, что стартовая позиция Равенхорста находится на дополнительном поле. Робин же может начать ходить с любого места основного поля. Для того, чтобы сделать ход игроки одновременно бросают 2 кубика: один кубик указывает кто из персонажей игры будет ходить, а второй кубик показывает количество шагов по полю. Движение фигурок разрешено в любом направлении. Как только один из игроков «наступил» на фишку под которой спрятан ключ, он услышит щелчок, который происходит благодаря примагничиванию ключа к фигурке игрока. После этого, игрок должен достать ключ и попытаться открыть им 1 замок. Если замок угадан верно, и принцесса выпрыгнула из башни — игрок считается победителем. Если замок угадан не верно, злой волшебник перепрятывает ключ под другой фишкой, фигурки игроков возвращаются на исходные позиции и игра начинается вновь.
Видеообзор игры
Комплектация
В картонной коробке:
- 2 игровых поля, маленькое и большое;
- 1 башня (состоит из 2 частей);
- 3 фигурки: Принцесса, Робин, Колдун;
- 16 жетонов;
- 1 кубик с цифрами;
- 1 кубик с жетонами;
- Правила игры.