Настольная игра Эволюция Случайные мутации

10
Артикул: 13-01-05
Возрастная группа 12 - 99
Количество игроков 2 - 4
Назначение игры Для всей семьи / Обучающие
Игровые навыки На логику
Игровая механика Карточные
Время игры, мин. 40 - 60
Габариты, см 16,5 x 18,5 x 3,5
Вес, гр. 360
960 руб.

Бонус за покупку товара: 10 руб.

Бонусами за товар можно оплатить: 20 руб.

В наличии
Сравнить

Общее описание

Придуманная российским биологом Дмитрием Кнорре в 2010 году настольная игра «Эволюция» основана на теории Чарльза Дарвина «Происхождение видов путем естественного отбора», согласно которому выживает в природе самое приспособленное существо. Вот и в игре «Эволюция» участникам нужно создавать собственных животных, наделяя их различными свойствами, повышая тем самым их жизнеспособность. Задача игроков — сохранить живыми как можно больше своих существ к концу игры.

Особенность

На создание версии «Эволюция. Случайные мутации» автора подтолкнуло желание придать игре большую научность. В природе большинство мутаций организмов происходит случайно, а не по желанию кого-то. Именно эта проблема решена в новой версии. «Эволюция Случайные мутации» - это самостоятельная игра, а не дополнение к основной «Эволюции», хотя некоторые карты из прошлых выпусков (Эволюция, Континенты, Время летать) можно в ней использовать, список таких карт приведен в правилах.

О правилах

Настольная игра «Эволюция Случайные мутации» рассчитана на 2-4 игроков, но если соединить 2 комплекта, то можно играть даже восьмером. Игра начинается с того, что каждый игрок получает по 10 карт, из которых 7 кладутся в личную колоду, а 3 выкладываются в ряд, формируя три начальных животных игрока. Далее игра состоит из 4 фаз.

Первая фаза — это фаза развития. В ней игроки разыгрывают карты из своих личных колод. Ходы делаются по очереди. В свой ход игрок использую верхнюю карту своей колоды может создать новый вид, добавить в уже имеющийся вид новое животное или присвоить виду новое свойство. Эта фаза длиться до тех пока не будут разыграны все карты из личных колод.

Вторая фаза — фаза климата. В этой фазе игроки с помощью цветных кубиков определяют количество еды, убежищ и паразитов. Эти артефакты выкладываются на стол в виде фишек: красные — еда, зеленые — убежище, черные — паразиты.

Третья фаза — фаза питания, в которой игроки распределяют выложенные на стол фишки между животными. Задача игроков — накормить как можно сытнее своих существ, лишив прокорма животных соперников. Для этого игрок в свой ход может положить на одно из своих существ зеленую или красную фишку, выдать животному соперника черную фишку (паразита), либо совершить атаку своим хищником. При этом красные фишки кормят существ, зеленые оберегают их от нападения хищников, а черные приводят к его гибели.

Четвертая, заключительная фаза, - фаза вымирания. В каждом виде первым погибает существо, набравшее в нем больше всего паразитов. Потом умирают голодные животные. Все карты погибших животных уходят в сброс, а если при этом погибли все животные одного вида, то в сброс также отправляются и карты свойств.

За каждое выжившее животное игроки получают 2 балла, а за каждое свойство — 1. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество баллов.

Комплектация

  • 90 карт;
  • 5 игровых кубиков;
  • 10 фишек паразитов;
  • 6 фишек убежища;
  • 38 фишек еды;
  • Правила игры.



Рекомендуем также

alfaSystems sline lovekids LK91TG62