«Ахой» (Ahoy) — это яркая, динамичная и глубоко асимметричная настольная стратегия для 2–4 игроков от создателей знаменитых «Корней» (Root). Вам предстоит отправиться в бурные морские воды, чтобы возглавить одну из уникальных фракций, сражающихся за влияние и богатство в постоянно расширяющемся океане.
О чем эта игра и её сюжет
События «Ахой» разворачиваются в необычном морском сеттинге, где фракции животных сражаются за контроль над акваториями.
- Эскадра плавников (акулы) — многолетние хозяева морей, которые устанавливают свои порядки огнём и саблей.
- Союз моллюсков — изгнанные в пучину жители, которые вернулись на поверхность, чтобы отвоевать свою родину.
- Контрабандисты — ловкие дельцы, прорывающие блокады, чтобы доставить товары тем, кто готов за них щедро заплатить.
Пока акулы и моллюски ведут войну за территории, контрабандисты наживаются на конфликте, перевозя грузы и влияя на процветание целых регионов.
Механики игры
В основе «Ахоя» лежит несколько ключевых механик:
- Асимметрия фракций - каждая сторона имеет свои уникальные планшеты, компоненты, цели и способы получения победных очков.
- Размещение кубиков (Dice Placement) - в начале раунда игроки бросают кубики и по очереди выставляют их в ячейки на своих планшетах для выполнения действий.
- Контроль территорий (Area Control) - Эскадра и Союз соперничают за преобладание своих фигурок в акваториях.
- Доставка грузов (Pick-up and Deliver) - основная задача Контрабандистов — поиск и перевозка товаров между островами.
- Модульное поле - игроки сами формируют карту океана, выкладывая новые тайлы акваторий при перемещении за пределы открытого поля.
- Управление ресурсами - золото позволяет изменять значения на кубиках, а карты команды дают новые способности и дополнительные ячейки действий.
Игровой процесс
Партия «Ахой» длится несколько раундов, пока кто-то не наберет 30 очков славы.
В начале раунда все игроки одновременно бросают свои кубики действий, после чего по очереди выставляют по два кубика на планшеты. Вы можете плавать по клеткам, использовать «Попутный ветер» для быстрого перемещения на другой конец карты, заряжать пушки для битвы или ремонтировать корабль.
Останавливаясь на островах, вы можете нанимать команду, которая облегчает жизнь и дает бонусы. Контрабандисты здесь же берут или сдают грузы. Если два корабля оказываются в одном секторе и у кого-то заряжены пушки, начинается бой на кубиках. Победитель может повредить планшет врага или забрать его золото.
В конце раунда Эскадра и Союз получают очки за контроль над регионами. Сумма очков зависит от процветания акватории, которое повышается усилиями Контрабандистов.
Как только хотя бы один из участников наберет 30 очков славы или больше, партия игры завершается. Победителем становится игрок с наибольшим количеством очков.
Комплектация
В картонной коробке:
- 12 квадратов акваторий;
- 4 планшета игроков;
- Планшет славы;
- 19 деревянных фигурок;
- 17 кубиков действий;
- 11 кубиков процветания;
- 2 кубика сражения;
- 30 карт рынка;
- 12 карт тактик;
- 5 карт-памяток;
- 25 жетонов повреждений;
- 20 жетонов золотых;
- 20 жетонов офицеров;
- 4 маркера славы;
- 4 маркера сделок;
- 4 маркера награды;
- 4 карманные лоции (памятки игроков);
- Лист с наклейками;
- Правила игры.
