«Азул. Витражи Синтры» - это вторая настольная игра из серии «Azul». По задумке авторов, закончив работу по укладке плитки во дворце Эворы, король Португалии Мануэль I пригласил мастеров витражного искусства, чтобы они разукрасили окна дворца Синтры. Участникам игры предстоит побороться за звание лучшего витражного мастера Португалии.
Особенности игры
Игра «Азул. Витражи Синтры» в целом сохранила основной принцип «Azul». Игрокам также предстоит получать материалы для работы с фабрик или рынке (центра стола), и размещать их на своих индивидуальных планшетах. За удачно сложенные композиции игроки получают победные очки, а за порчу ценного материала – нещадно штрафуются.
Но вот сам процесс заполнения витражей значительно вариативней, и подсчет очков, в связи с этим, стал немного сложней. Вот некоторые основные особенности «Витражей Синтры»:
- фасад, который будет застеклять игрок, состоит из 8 витражей. Каждый витраж двусторонний и выкладывается к планшету случайным образом. Застеклив одну сторону, игрок переворачивает витраж и заново приступает к работе;
- появилась фишка Стекольщика, она определяет какие из доступных витражей доступны для застекления. Игрок может переместить Стекольщика на другое место, потратив на это свой ход;
- новый аксессуар игры – Башня в которую сбрасываются сыгранные и «испорченные» стекла;
- для удобства подсчета очков, который стал сложнее, в игре появилось Поле подсчета очков, на которое выставляются по 2 фишки игроков - одна на штрафных очках, другая на шкале общего результата.
Комплектация
В картонной коробке:
- 9 дисков складов;
- 4 планшета дворцов;
- 32 полоски витража;
- 4 фишки стекольщиков;
- 8 фишек подсчета очков;
- 100 фишек стекла;
- 1 поле подсчета очков;
- 1 фишка первого игрока;
- 1 мешочек;
- 1 стеклянная башня;
- Правила игры.