Количество игроков: 2 - 5
Время игры, мин.: 15
Возрастная группа | 4 - 6 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 4 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для вечеринок / Развивающие / Обучающие |
Игровые навыки | На логику / На внимательность / На счет |
Игровая механика | Ходилки |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 15 |
Габариты, см | 30 x 30 x 8 |
Вес, гр. | 1010 |
Бонус за покупку товара: 36 руб.
Бонусами за товар можно оплатить: 73 руб.
«Червячки-огородники» - это настольная игра-ходилка для детей 4 лет от авторитетной немецкой компании Zoch Verlag. Она уникальна тем, что большую часть игры участники не видят свое положение относительно других игроков, а могут только просчитывать ситуацию и делать прогнозы. Поэтому эта ходилка не только поддерживает соревновательный дух, но и развивает память, внимательность и логику, а также принимать решения.
Как известно червячки основное время проводят под землей, и мы их не видим. Так и в этой удивительной игре, благодаря двойному полю червячки игроков «зароются» под внешнее поле» и выберутся на поверхность только 3 раза:
В игре могут принять участие до 4 игроков, каждый из которых отвечает за передвижение червячка своего цвета. Каждый червячок игрока состоит из 3 сегментов – головы, сегмента с маргариткой и сегмента с клубникой.
Перед началом забега нужно собрать игровое поле, для чего нижняя его часть с «дорожками» накрывается верхней частью с прорезью и соединение закрепляется с помощью целиндриков. Игроки выкладывают головы своих червячков в начале поля и решают кто будет делать ход первым.
В свой ход игрок, бросает кубик на гранях которого изображены различные цвета. Выпавший цвет показывает, сегмент какого цвета игрок будет прикладывать к своему червячку, тем самым проталкивая его голову «под землю». Сегменты разного цвета имеют разную длину, и за счет этого червячки «ползут» с разной скоростью.
До тех пор пока ни один из червячков не показался в прорезях на грядках маргаритки и клубники, игроки могут сделать предположение, кто из них будет первым. Угадавшие это событие игроки смогут вне очереди продвинуть своего червячка, пристроив к нему свой сегмент с клубникой или маргариткой.
Игрок, чей червячок первым пересечет игровое поле, становится победителем.