«Дорога Приключений: Истоки» — настольная карточная игра в жанре классического фэнтези, объединяющая сбор сетов карт, бросание рун и уникальную систему создания биографии персонажа. Данная коробка — самостоятельный выпуск в серии «Дорога Приключений», созданный с вдохновением от вселенной настольных ролевых игр и Dungeons & Dragons (D&D).
Игра будет интересна фанатам D&D и фэнтези, любителям сторителлинга и нарратива, поклонникам кооператива и соло-режима. Также «Истоки» могут служить отличным трамплином для входа в мир НРИ и развития навыков проработки предысторий персонажей.
Сюжет игры
События игры разворачиваются в фэнтезийном мире, над которым нависла угроза в лице Тёмного Владыки и прочих древних зол. В коробку входит сюжетная кампания из 7 секретных конвертов-глав. Проходя главу за главой, игроки открывают новые карты приключений, уникальные механики и встречают разнообразных боссов (от тиранов до драконов), выстраивая путь от простых истоков до финальной битвы со злом.
Ключевые механики
Игровой процесс «Дороги Приключений: Истоки» построен на следующих игровых механиках:
- Создание истории героя (Set Collection). Игроки собирают карты наследия, происхождения, черт характера и подвигов на планшете персонажа, формируя его жизненный путь.
- Бросок рун (Rune Casting). Вместо традиционных шестигранных или двадцатигранных кубиков проверка навыков происходит с помощью броска приятных тактильных рун.
- Шкала Тьмы и мировоззрения. Для прохождения сложных испытаний можно задействовать чёрные руны Тьмы, однако это постепенно сдвигает мировоззрение героя к тёмной стороне.
- Конверсия в D&D 5e. Созданного во время партии персонажа можно перенести в 5-ю редакцию Dungeons & Dragons с помощью специального руководства по QR-коду.
Об игровом процессе
В начале партии происходит формирование стартового героя: каждый игрок получает карты расы (наследия), происхождения, класса и тайную карту судьбы.
Развитие персонажа происходит по актам, всего в партии игры 3 акта. В свой ход игрок может отправиться в странствие (обновить доступные карты), приобрести черту характера или пройти испытание. Чтобы пройти испытание, игрок бросает основные руны и руны открытых способностей. Успешно пройденное испытание отправляется под планшет героя, развивая его характеристики.
В конце 2-го акта герои сражаются с приспешником босса, а в конце 3-го акта дают бой финальному злодею. Если злодей повержен совместными усилиями, побеждает игрок, набравший больше всего очков судьбы. В завершение партии каждый участник традиционно зачитывает и красиво описывает получившуюся биографию своего героя.
Комплектация
- 7 конвертов кампаний;
- 4 планшета игроков;
- 4 маркера героев;
- 54 карты персонажа;
- 67 карт истории;
- 48 карт героя и антигероя;
- 11 карт злодеев;
- 13 карт действий злодея;
- 24 акриловые фишки рун;
- 60 пластиковых фишек опыта;
- Блокнот для подсчета очков;
- Правила игры.
