«Дорожная песня» —кооперативная сюжетная настольная игра, действие которой разворачивается в вагонах мистического поезда-призрака «Серебряный паромщик». Ее участникам предстоит примерить на себя роли бродяг, оказавшихся в ловушке этого жуткого места, где им предстоит встретиться лицом к лицу со своими страхами и разгадать тайну вечного рейса.
Сюжет игры
Вы — не единственные пассажиры «Серебряного паромщика». Поезд населён призраками — потерянными душами, застрявшими между жизнью и смертью. Эти сущности сделают всё, чтобы бродяги разделили с ними их бесконечное странствие. Ваша цель — не просто выжить, а помочь призракам обрести покой, возвращая им утраченную человечность. Глубокий нарратив раскрывается через ваши решения, и к концу масштабной кампании никто из героев уже не будет прежним.
Особенности игры
«Дорожная песня» не похожа на другие сюжетные игры, в ней Вас ждут:
- Масштабная кампания. История охватывает более двадцати уникальных сценариев, каждый из которых представляет собой сочетание сложных головоломок и испытаний.
- Трансформация героев. В процессе прохождения персонажи развиваются: вы будете открывать новые навыки, находить полезное «барахло» и проводить ритуалы, адаптируя свой стиль игры под меняющиеся угрозы.
- Двухфазный геймплей. Каждая партия разделена на напряжённую фазу сценария (борьба за выживание) и фазу отдыха (восстановление и подготовка).
- Атмосферное исполнение. Массивная коробка весом более 2 кг включает детализированные фигурки, более 240 карт и около 100 различных жетонов и маркеров.
Об игровом процессе
Игра проходит в раундах, состоящих из ходов бродяг и призраков. В свой ход бродяги:
- Распоряжается 3 монетами, распределяя их между картами навыков и основными действиями: перемещением, обыском узелка, атакой, исследованием событий или лечением.
- Выполняет выбранные действия. Важное правило: нельзя использовать навык или карту барахла, если на них лежали монеты в предыдущем раунде — героям нужна «передышка».
Призрак действует после каждого бродяги. Его поведение определяет случайный жетон, вытянутый из специального тканевого узелка. Призрак перемещается к своей цели, выбирая её по приоритету (главная цель, самый раненый или ближайший бродяга), и «угнетает» (наносит урон) всех, кто окажется на его пути.
Для победы в игре бродягам необходимо спасти призрака, доведя его уровень человечности до максимума. Поражение наступает, если тьма поглощает всех героев, превращая их в «неупокоенных». Однако путешествие не заканчивается даже в случае неудачи: после отдыха поезд снова тронется вперёд, увозя вас к следующему сценарию.
Комплектация
В картонной коробке:
- Поле поезда;
- Узелок;
- 6 костей (кубики d6);
- 7 фигурок бродяг с подставками;
- 20 фигурок призраков с подставками;
- Более 240 карт;
- Около 100 фишек, маркеров и жетонов;
- Книга сценариев;
- Правила игры.
- 41 х 63 мм - 213 шт.;
- 69 х 119 мм - 24 шт.
