«Дюна (2019)» — это масштабная настольная стратегия на контроль территорий, основанная на культовом научно-фантастическом шедевре Фрэнка Герберта. Она предлагает игрокам погрузиться в мир войны, дипломатии и предательств, где на кону стоит судьба всей галактики.
Сюжет игры
Действие разворачивается на суровой пустынной планете Арракис, также известной как Дюна. Это единственное место во Вселенной, где добывается Пряность — бесценное вещество, необходимое для межзвёздных путешествий, долголетия и предвидения будущего. Тот, кто контролирует Пряность, контролирует Вселенную.
Игроки берут на себя роли лидеров могущественных фракций, каждая из которых преследует свои цели:
- Дом Атрейдесов борется за законное право управлять планетой.
- Дом Харконненов стремится вернуть власть любыми средствами, используя насилие и обман.
- Император пытается сохранить трон и контроль над финансовыми потоками.
- Гильдия Космогации оберегает свою монополию на космические перевозки.
- Фримены — коренные жители пустыни, сражающиеся за свободу своей планеты.
- Орден Бене Гессерит тайно манипулирует событиями, следуя своей многовековой программе.
Игровые механики
«Дюна (2019)» отличается глубокой асимметрией: каждая фракция обладает уникальными способностями, которые радикально меняют игровой процесс и стратегию. Основные механики включают:
- Управление ресурсами. Пряность служит валютой для покупки карт, высадки войск и восстановления павших героев. • Аукцион. Игроки торгуются за карты уловок, не зная точно, что именно они покупают.
- Дипломатия и союзы. Во время особых событий (Схождения) игроки могут заключать официальные союзы, объединяя свои силы для победы.
- Секретное планирование боя. Сражения проходят без участия кубиков. Игроки тайно выставляют на дисках боя количество войск, выбирают лидера и добавляют карты оружия или защиты.
- Предательство. В начале партии каждый игрок получает карту предателя — если в бою против вас выйдет лидер, указанный на вашей карте, вы мгновенно побеждаете.
Об игровом процессе
Партия «Дюны (2019)» длится максимум 10 раундов, каждый из которых состоит из строгой последовательности фаз:
- Буря. По полю перемещается смертоносный маркер бури, уничтожающий всё на своём пути в песчаных секторах.
- Выброс Пряности и Схождение. На планете появляется новая Пряность или гигантский червь Шаи-Хулуд. Появление червя позволяет игрокам вступать в союзы или расторгать их.
- Аукцион по покупке ценных карт уловок за Пряность.
- Высадка и переброска войск из резерва на планету и перемещение их по территориям. Контроль над городами даёт доступ к орнитоптерам для быстрых перелётов.
- Бои в которых разрешаются конфликты между разными фракциями.
- Сбор Пряности, которая достается выжившим на поле боя отрядам.
- Проверка условий победы.
Комплектация
В картонной коробке:
- Игровое поле;
- 2 сборных картонных диска боя;
- Комплекты для 6 фракций, состоящие из Ширмы фракции, Листа описания, Маркера, 5 жетонов лидеров, 20 малых жетонов отрядов;
- 21 карта Пряности;
- 33 карты уловок;
- 30 карт предателей;
- 16 карт предсказаний;
- 6 карт союзов;
- 6 карт бури;
- 6 карт памяток;
- 156 жетонов Пряности номиналом 1, 2, 5 и 10;
- Жетон разрушенной Барьерной Стены;
- Маркер бури;
- Маркер раунда;
- Компоненты для усложненного уровня: Жетон песчаного червя, Карта и жетон «Квисатц Хадерах», Жетон учёта потерь;
- Памятка для быстрого старта;
- Вопросы и ответы;
- Правила игры.
