«Дюна: Война за Арракис» – ассиметричная стратегическая игра, созданная по сюжету знаменитого научно-фантастического романа Фрэнка Герберта «Дюна». В ней игрокам предстоит принять участие в войне за контроль над планетой Арракис – единственном источнике пряной меланжи, на стороне дома Атрейдесов или Харконненов. В зависимости от количества игроков роли между участниками делятся следующим образом:
- при соло-игре игрок берет контроль над домом Атрейдесов, а Харконненами управляет сама игра;
- при игре вдвоем, один игрок управляет Атрейдесами и его союзниками фрименами, второй – домом Харконненов и их союзниками Коррино;
- при игре втроем или вчетвером игроки разделяются на 2 команды, каждая из которых контролирует 1 или 2 стороны из 4-х участвующих.
Сюжет игры
Арракис – единственное во вселенной место, где можно добыть меланж – пряность, определяющую всю галактическую политику и экономику. Именно поэтому за контроль над этой негостеприимной покрытой песком планетой ведется ожесточенная борьба. Сейчас на ней властвует дом Харконненов, но когда-то утративший свою силу и власть дом Атрейдесов намерен все вернуть назад. Именно так начинается кровопролитная вражда, названная Пустынной войной.
Участникам игры «Дюна: Война за Арракис» предстоит встать во главе одного из домов и их союзников и, учитывая их слабые и сильные стороны, построить стратегию по завоеванию Арракиса.
О процессе игры
Партия «Дюны: Война за Арракис» состоит из нескольких раундов, в каждом из которых можно выделить 4 условные фазы:
- Размещение техники, в которую Харконнены расставляют на полое свою технику для сбора меланжи и отражения атак соперника;
- Действий, в которую с помощью бросков кубиков действий определяются какие карты может разыграть игрок: стратегии, дислокации, командования, ментата и др. Именно в этой стадии возможен захват новых территорий;
- Опасность пустыни, которая доступна только для дома Атрейдесов. В ней они могут размещать на поле следы червей, при переворачивании которых срабатывают определенные эффекты;
- Добыча пряности, которая передает ход дому Харконненов, и они начинают собирать урожай меланжа, размер которого зависит от сыгранных ранее действий.
Для победы в игре Харконенны должны набрать 10 очков превосходства, а Атрейдессам нужно выполнить условия, указанные на карте тайной цели, которая выдается в начале партии.
Размер карт:
- 57 x 89 мм - 125 шт.
Комплектация
В картонной коробке:
- 129 фигурок;
- 9 подставок;
- 24 кубика;
- 2 поля;
- 7 планшетов;
- 125 карт;
- 86 жетонов;
- Правила игры.