Возрастная группа | 14 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 1 - 4 |
Назначение игры | Для компании |
Игровые навыки | На логику / На внимательность |
Игровая механика | Карточные |
Жанр игры | Стратегические |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 60 - 90 |
Габариты, см | 30 x 30 x 7 |
Вес, гр. | 1400 |
«Эксперимент. Домашние лисы» - семейная стратегическая настольная игра, в основе сюжета которой лежит реальный эксперимент советских ученых по одомашниванию лис. В ней участникам предстоит примерить роль ученых-генетиков и постараться вывести самого дружелюбного лисенка.
Из истории эксперимента
В 1958 году новосибирские ученые Людмила Трут и Дмитрий Беляев начали проводить эксперимент с серебристо-черными лисицами целью которого было их одомашнивание. Пытаясь сократить естественный процесс, который привел к появлению домашних животных, они выбирали в каждом поколении самых дружелюбных представителей и получали от них новое потомство. Несмотря на то, что особей выбирали только по дружелюбной реакции на человека, у новых поколений лисиц стали появляться признаки, характерные для других видов домашних животных: общение с человеком с помощью звуков, пятнистый окрас, вислоухость и кольцеобразные хвосты.
Используемые в игре механики хорошо копируют историю эксперимента, так что вы сможете ощутить на себе реальность научной работы.
Об игровом процессе
Партия игры «Эксперимент. Домашние лисы» длится 5 раундов – поколений. Цель игроков – набрать максимальное количество победных очков, которые присваиваются за выведение самых дружелюбных лис, завершенные научные исследования и привлечение помощников их научного сообщества.
В каждом игровом раунде проходит четыре последовательных этапа:
- 1-й этап – Селекция, в котором игроки по очереди выбирают из питомника лис-родителей и распределяют ресурсы;
- 2-й этап – Скрещивание, когда выводятся новые лисята, чью признаки: хвосты, уши, лай и пятна зависят от броска кубиков с нужными символами;
- 3-й этап – Изучение. На нем игроки завершают эксперименты и получают победные очки;
- 4-й этап – Управление. Все родившиеся лисенки оцениваются на дружелюбность и отправляются в питомник, в котором становятся доступны в качестве родителей нового поколения.
Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, становится победителем игры «Эксперимент. Домашние лисы».
Видеообзор игры
Комплектация
В картонной коробке:
- Двустороннее игровое поле;
- 4 планшета игроков;
- 4 маркера на водной основе;
- 48 карт щенков;
- 36 карт лис-родителей;
- 24 карты исследований;
- 7 карт помощников;
- 32 карты науки;
- 4 памятки;
- 12 карт исследований виртуального соперника;
- 6 карт селекции виртуального соперника;
- 80 кубиков признаков и дружелюбия;
- 40 фигурок лисиц и 4 фишки шестерёнок;
- 200 жетонов;
- 4 жетона очерёдности хода;
- Правила игры.