«Фейя. Болотный край» — это глубокая и динамичная экономическая стратегия от Хельге Остертага, автора таких хитов, как Terra Mystica и Gaia Project. Игра представляет собой полное переосмысление его ранней работы Kiwai, где каждая деталь была доработана и оптимизирована для создания уникального игрового опыта. Игрокам предстоит возглавить одно из четырех племен антропоморфных обитателей магических болот и привести его к процветанию.
Сюжет игры
События игры разворачиваются через три года после того, как разведчики обнаружили на западных землях болото Фейи — место, полное жизни и магической энергии. Четыре племени основали здесь первые поселения и сосуществуют в мире, но каждое из них жаждет стать самым могущественным и преуспевающим. Вам предстоит исследовать заброшенные храмы, строить деревни на островах и воздавать почести древним божествам на грандиозных празднествах.
Об игровых механиках
В основе игры «Фейя. Болотный край» лежат две ключевые механики:
- Выставление рабочих (Worker Placement). Вы отправляете своих подопечных или нейтральных аксолотлей в ячейки действий, оплачивая их стоимость маной (кристаллами энергии).
- Забери и доставь (Pick-up and Delivery). Вам предстоит ловить рыбу разных цветов и доставлять её в поселения (свои или соперников) для получения выгоды.
Об игровом процессе
Партия «Фейя. Болотный край» длится 4 раунда, каждый из которых состоит из фаз дохода, действий и обновления.
- Выбор гида. В начале раунда вы выбираете одного из семи гидов — он определит вашу очередность хода, дальность плавания кораблей и бонусы на текущий раунд.
- Действия. Игроки по очереди выставляют рабочих, выбирая между водными и сухопутными действиями.
- На воде вы перемещаете лодки, чтобы строить новые поселения на островах, рыбачить или продавать улов. Важно расширять острова так, чтобы они всегда оставались разделены водой — это создает уникальный ландшафт каждой партии.
- На суше вы можете увеличивать дальность плавания, поклоняться духам для расширения островов или устраивать праздники, приносящие победные очки за доставленную рыбу.
- Храмы и гонки. В процессе игры вы будете посещать древние храмы ради разовых бонусов и соревноваться в выполнении карт «гонок», стараясь быстрее соперников достичь определенных целей (например, построить поселение у каждого острова).
Победителем игры станет тот, кто наберет больше всего очков за построенные поселения, посещенные храмы, выполненные условия трофеев и оставшиеся ресурсы.
Комплектация
В картонной коробке:- 4 маркера порядка хода;
- 12 фишек достижений;
- планшет раундов;
- 80 жетонов поселений;
- 4 двусторонних планшета племён;
- 21 фишка рабочих;
- двустороннее игровое поле;
- 8 фишек нейтральных рабочих;
- 5 особых жетонов;
- 10 жетонов божеств;
- 80 жетонов рыбы;
- 4 маркера 100/200 ПО;
- 40 кристаллов;
- 52 жетона золота;
- 20 жетонов храмов;
- 12 фишек лодок;
- Фишка захвата;
- Фишка тотема;
- 4 маркера плавания;
- 4 маркера победных очков;
- 20 жетонов бонусов раундов;
- 10 карт вождей;
- 8 карт достижений;
- 6 карт трофеев;
- 6 карт рыбы;
- 4 карты-памятки;
- Правила игры.
- 63 х 88 мм - 18 шт.;
- 44 х 67 мм - 12 шт.;
- 80 х 120 мм - 4 шт.
