«Немед» – второе дополнение к настольной игре «Иниш», которое расширяет и углубляет ее стратегические возможности, погружая участников в новые кельтские легенды и предлагая новые пути к титулу верховного короля этой вечно меняющейся земли.
Особенность дополнения
«Немед» вводит в игру два самостоятельных игровых модуля — «Святилища» и «Неметоны». Их можно использовать по отдельности или совмещать друг с другом, а также с другими расширениями (например, с дополнением «Сезоны»), делая игровой процесс более комплексным и глубоким.
Каждый модуль добавляет в распоряжение игроков по одному новому действию, которое можно выполнить в свой ход:
- Совершить приношение (для модуля «Святилища»);
- Провести церемонию (для модуля «Неметоны»).
Поскольку новые модули значительно усложняют тактический рисунок игры, вносят неожиданные изменения в баланс сил и требуют более глубокого планирования, дополнение «Немед» рекомендуется использовать опытным игрокам в «Иниш», которые хотят разнообразить свои партии и добавить игре больше мифологической атмосферы и острого соперничества.
Модуль «Святилища». Боги и герои кельтских мифов.
Модуль «Святилища» позволяет игрокам возводить священные места, посвященные могущественным персонажам ирландской мифологии: первому королю племён богини Дану Нуаду Среброрукому, матриархальной богине Эриу, устрашающему королю фоморов Балору, многогранному богу Лугу или воину Конану.
- Посвящение святилищ. Построив новое святилище с помощью карты действия, игрок может посвятить его одному из доступных богов (выбрав случайного персонажа из пула в начале партии и выставив его миниатюру на поле).
- Приношения и милость. Если на территории с фигуркой бога присутствует хотя бы один ваш клан, вы получаете возможность выполнить действие приношения. Пожертвовав определенный ресурс согласно условию приношения (например, удалив свой клан или сбросив карту преимущества), вы мгновенно получаете уникальный бонус — милость божества, способную перевернуть ход раунда. В конце каждого сезона жетоны милости обновляются для повторного использования.
Модуль «Неметоны». Священные рощи.
Этот модуль вводит в игру неметоны — таинственные священные рощи, которые появляются в пустых областях, образующихся внутри игрового поля при добавлении новых территорий.
- Свойства неметонов. Они не считаются стандартными территориями. На них не действуют обычные правила: туда нельзя перемещать кланы и на них нельзя строить здания. При этом игрок, открывший неметон, получает ценную карту эпоса.
- Проведение церемоний. Совершая новое действие церемонии, игроки проверяют условия неметона на всех соседних с ним территориях, где присутствуют их кланы. Условия могут быть самыми разными — например, иметь больше всего святилищ или меньше всего кланов вокруг рощи.
- Уникальные подвиги. Игрок, выполнивший условие, забирает себе особый жетон подвига неметона (его можно перехватывать у соперников, если вы превзошли их результат). Этот жетон действует как обычный подвиг, но обладает важнейшим преимуществом: если правила игры обяжут вас сбросить жетон подвига, жетон неметона сбрасывается в самую последнюю очередь!
Комплектация
- 5 пластиковых фигурок персонажей;
- 5 жетонов милости (по одному для каждого персонажа);
- 6 неметонов;
- 6 особых жетонов подвигов неметонов;
- 10 новых карт эпосов;
- 4 новые территории;
- 5 новых карт преимуществ;
- 5 карт‑памяток;
- 1 жетон Калех;
- 1 обновлённая карта действия «Друид»;
- 2 жетона гавани и 1 остров (требуется дополнение «Сезоны»);
- Правила дополнения на русском языке.
