«Корпус Открытий» — это атмосферная кооперативная игра на выживание, сочетающая в себе элементы дедукции и приключенческого триллера. В основу игры легла серия инди-комиксов Manifest Destiny, которая переосмысливает реальную историю экспедиции Льюиса и Кларка в мрачном, мистическом ключе.
Игра понравиться любителям дедуктивных головоломок, поклонникам игр на выживание, ценителям атмосферных приключений и фанатам соло-режимов.
Сюжет игры
Действие разворачивается в 1804 году, когда по поручению президента Томаса Джефферсона Корпус Открытий отправляется исследовать западные земли США, присоединённые после Луизианской покупки. Однако у экспедиции есть тайная цель: уничтожить таинственных существ, обитающих в этих краях и угрожающих будущему Америки. Игрокам предстоит не просто наносить земли на карту, но и бороться с монстрами, такими как минотавры-людоеды или гигантские насекомые, выживая в крайне суровых условиях.
Особенности игры
Игра «Корпус открытий» разбита на главы с разными целями и уникальными правилами, которые обеспечивают ей высокую реиграбельность. В основе каждого приключения лежит три ключевые механики игры:
- Дедуктивное исследование. Игроки используют «Планшет ориентиров», на котором указаны правила расположения ресурсов, чтобы логически вычислять, какую ячейку открыть следующей. Например, вода всегда находится рядом с древесиной.
- Кооперативное планирование. Команда совместно решает, как распределить ограниченное снаряжение и способности персонажей для выполнения миссии.
- Кризис-менеджмент. Каждый игровой день подкидывает новые испытания, требующие немедленного расхода ресурсов, при этом инвентарь отряда крайне ограничен.
Об игровом процессе
В начале игры участники выбирают сценарий и вставляют случайную карту местности в специальный планшет так, чтобы никто не видел расположения ресурсов. Каждый выбирает персонажа и стартовое снаряжение.
В свой ход вы обязаны исследовать один участок - снять жетон с соседней открытой клетки, и получить ресурс, который там скрыт. До или после исследования можно использовать способности героев, применить снаряжение, развести огонь или построить укрытие.
Трижды в день отряд сталкивается с картами испытаний, для прохождения которых нужно сбросить определённые комбинации ресурсов. Провал испытания обычно приводит к потере вещей или другим негативным последствиям. В конце дня команду необходимо накормить, потратив жетон еды, иначе экспедиция мгновенно проигрывает. Ночью восстанавливаются способности, но могут произойти непредвиденные неудачи или нападения монстров.
Команда игроков побеждает, выполнив главную цель главы, например, убить трех минотавров. Поражение наступает, если у команды закончилась вода, еда или погибли ключевые члены экспедиции.
Комплектация
В картонной коробке:
- Планшет местности;
- 2 тренировочные карты местности;
- 10 карт фауны;
- 10 карт флоры;
- 2 папки карт местности;
- 2 двухсторонних планшета ориентиров;
- Планшет экспедиции;
- Перегородка для карт местности;
- 25 карт испытаний;
- Тренировочная карта ориентиров;
- 13 карт угроз;
- 6 карт персонажей;
- 12 карт снаряжения;
- 7 карт поиска;
- 4 карты убийства минотавра;
- 17 карт судьбы;
- 4 жетона образцов;
- 14 жетонов воды;
- 4 жетона минотавров;
- 3 жетона типи;
- 3 жетона фортов;
- 3 жетона огня;
- Фишка укрытия;
- 8 жетонов участков флоры;
- 5 фишек экспедиции;
- Жетон греческого огня;
- Жетон личинок;
- Правила игры на русском языке.
- 63,5 х 88 мм - 64 шт.;
- 44 х 68 мм - 21 шт.
