«Кровь на часовой башне» — это инновационная настольная игра на блеф и социальную дедукцию для большой компании, которая переосмысляет классическую «Мафию» и выводит жанр на новый уровень. В ней ни одна партия не похожа на другую, а захватывающий игровой процесс гарантирует, что никто не будет скучать.
Игра идеально подходит для компаний от 5 до 20 человек. Хотя правила позволяют играть малым составом, игра полностью раскрывает свой потенциал при участии 8 и более игроков. Она станет отличным выбором для тех, кто любит психологические игры, логические задачи и детективные сюжеты.
Сюжет игры
Действие происходит в тихом городке Вранский Лес. Однажды ночью раздаётся ужасный крик, и испуганные горожане обнаруживают на площади тело местного рассказчика, пронзённое часовой стрелкой. Становится ясно: в городе поселился Демон, который по ночам совершает кровавые убийства, а днём принимает человеческий облик, скрываясь среди мирных жителей. Сможет ли добро вовремя разгадать тайну или зло полностью захватит город?
Основные механики и особенности игры
Главное отличие игры «Кровь на часовой башни» от «Мафии» — смерть не означает конец. Мёртвые игроки остаются в кругу, продолжают участвовать в обсуждениях, давать советы и даже сохраняют за собой право одного решающего голоса до конца партии.
В игре множество различных ролей. Каждый участник получает жетон с персонажем, обладающим уникальной способностью. Горожане используют свои силы для поиска истины, Изгои невольно мешают доброй команде, а Приспешники помогают Демону сеять хаос и ложь.
Особая роль в игре отводится Ведущему, который здесь называется Рассказчиком. Он не просто зачитывает правила, а активно управляет балансом и атмосферой, используя специальную коробку-книгу — Гримуар, в которой фиксируется всё происходящее в городе.
Базовая коробка игры содержит три разных сценария: «Тучи сгущаются», «Восход Кровавой Луны» и «Секты и Вистерии», каждый из них предлагает совершенно разный игровой опыт — от простой охоты на демона до безумных партий с перемешиванием ролей.
Краткие правила
В начале партии Рассказчик тайно распределяет роли. Каждый игрок знает только свою личность. Дальнейшие фазы игры походы на «Мафию»:
- Ночь. Все закрывают глаза. Рассказчик по очереди «будит» определённых игроков, позволяя им использовать способности или узнавать информацию с помощью жестов. Демон выбирает жертву.
- День. Горожане открывают глаза и узнают, кто погиб ночью. Начинается свободное обсуждение (публичное или в приватных беседах шепотом), где игроки делятся фактами или блефуют.
- Казнь. В конце дня игроки могут номинировать кого-то на казнь. Если набрано достаточное количество голосов (не менее половины живых игроков), обвиняемый умирает.
Комплектация
В картонной коробке:
- Гримуар (2 части);
- Подставка для Гримуара (2 части);
- Планшет Городской площади;
- 4 пластиковые обложки;
- Лист подготовки (на обороте объяснение правил);
- Памятка Странников (на обороте объяснение правил);
- Мешочек;
- 18+ жетонов саванов;
- 25+ жетонов ночи;
- 4 жетона информации;
- 2 металлических зажима;
- 20 жетонов жизни;
- 18+ жетонов голосов;
- Правила игры на русском языке.
- Справочник ролей;
- Коробочка;
- Лист ночи;
- 20 листов ролей;
- 25 жетонов ролей;
- 16 меток набора.
- Справочник ролей;
- Коробочка;
- Лист ночи;
- 20 листов ролей;
- 25 жетонов ролей;
- 42 метки;
- Справочник ролей;
- Коробочка;
- Лист ночи;
- 20 листов ролей;
- 26 жетонов ролей;
- 37 меток.
- Справочник ролей;
- Коробочка;
- 15 жетонов ролей Странников;
- 14 меток Странников;
- 12 жетонов ролей Сказочников;
- 11 меток Сказочников.
Размер игровых планшетов: 210x270 мм - 60 шт.
