Количество игроков: 2 - 4
Время игры, мин.: 15 - 25
Возрастная группа | 4 - 6 |
---|---|
Количество игроков | 1 - 6 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для вечеринок |
Игровые навыки | На внимательность |
Игровая механика | Ходилки |
Тип игры | Кооперативные |
Время игры, мин. | 15 - 20 |
Габариты, см | 23 x 23 x 7 |
Вес, гр. | 560 |
«Мышиная команда» - это кооперативная настольная игра-ходилка для детей от 4 лет. Правда ходить в ней будет только 1 черный кот, который играет против отважной команды мышей. Успейте перетащить продуктовые запасы к себе в норку до тех пор пока черная лапа не наступила вам на хвост!
Для победы в игре «Мышиная команда» участникам потребуется большое везение и умеренное чувство риска. Главная задача игроков – закрыть на игровом поле фигуры с изображением различных продуктов своими фишками. Закрытые фишками продукты считаются спрятанными в мышиной норке. Для того чтобы сделать это нужно удачно бросить 3 кубика, они и покажут, чем можно сейчас полакомится. Правда не все так просто…
Итак, за игровым столом собралась дружная команда мышек. Положите в центр стола игровое поле (оно, кстати, двустороннее), установите фишку черного кота в начале дорожки со следами. Игроки делают ходы по очереди, бросая 3 кубика. Выпавшие на кубиках лакомство закрывается этим кубиком. Если на кубики выпал красный крест, то им нельзя закрыть ни один из продуктов, но можно один раз перебросить.
В конце хода, выставленные на поле кубики заменяются на жетон с мышкой, черный ход перемещается на 1 ячейку, и ход переходит следующему игроку.
Если в ход игрока один из продуктов был полностью закрыт фишками, он считается спрятанным в мышиной норке. В этот ход, фишка кота остается на своем месте.
Игра «Мышиная команда» заканчивается когда все продукты на поле будут закрыты жетонами, и тогда отважная команда игроков побеждает, или когда кот доходит до кладовой, тогда, увы, команда проигрывает.