«Непобедимые» (Unstoppable) — это хардкорная научно-фантастическая колодостроительная настольная игра в жанре рогалик (roguelite) от знаменитого гейм-дизайнера Джона Д. Клэра (John D. Clair). Игра рассчитана на 1–2 игроков и имеет соло-режим или кооперативный режим на двоих.
Сюжет и вселенная игры
События игры разворачиваются в футуристической звёздной системе, освоенной человечеством на трёх планетах: Митра, Цера 2 и Виренос. После опустошительной войны человечество и другие расы разделились на ключевые фракции:
- Звёздный совет — управляющий футуристическим мегаполисом на Цере 2;
- Среброглавые — клан, обосновавшийся на планете Виренос;
- Мусорщики — собирающие ресурсы в пустошах планеты Митра;
- Виряне — разумная антропоморфная раса насекомых с Виреноса.
Вселенная игры подробно раскрывается в специальной 24-страничной «Книге истории». В роли героев игрокам предстоит противостоять глобальным угрозам в трёх уникальных сценариях:
- «Предвестник» — предотвращение ритуала тайного культа, пытающегося призвать древнего космического монстра.
- «Триумверат» — уничтожение ключевых узлов преступного синдиката.
- «Творения Доома» — сюжетное приключение с выбором решений при преследовании двух боевых дроидов, обретших самосознание.
Ключевые механики
Игровой процесс «Непобедимых» построен на следующих ключевых механиках:
- Инновационный карткрафтинг (Card Crafting). Игровые карты буквально создаются во время партии. Каждая карта состоит из прозрачного протектора, в который вкладываются карта основы (способность) и карта врага рубашка к рубашке. Кроме того, в вырезы протектора можно вставлять до двух карт улучшений (верхнее и нижнее).
- Двусторонние карты и добор через победу. Обратная сторона каждой карты игрока — это враг с показателями атаки и здоровья. Главный способ получать новые карты в руку — побеждать врагов на поле боя или вверху колоды и переворачивать их.
- Двустороннее усиление. Покупая улучшения для своих способностей, игрок одновременно усиливает и врага на обратной стороне карты.
- Прокачка уровня и сброс движк. По мере прокрутки колоды игрок повышает уровень персонажа (с 1 по 6), получая доступ к более сильным картам основ. Однако при повышении уровня союзники сбрасываются, а рука сокращается до 3 карт, что требует точного расчета.
- Шкала угрозы. Маркер опасности продвигается каждый ход, постепенно увеличивая показатели атаки и здоровья врагов и выступая таймером партии.
Об игровом процессе
Партия «Непобедимых» состоит из нескольких раундов, каждый из которых делится на пять фаз:
- Восстановление. Игрок получает 3 фишки действий и разворачивает истощённых союзников.
- Выбор (Драфт). Бесплатно берётся 1 новая карта основы доступного уровня и не глядя соединяется с картой врага из колоды угроз в протекторе.
- Действия. Тратя фишки действий, игрок разыгрывает карты методов (одноразовые эффекты) и союзников (остаются на столе), активирует их способности, покупает улучшения за кредиты и наносит урон врагам.
- Противодействия. Все нераспределённые и активные враги на поле боя наносят урон игроку, который сначала поглощается бронёй, а затем снижает здоровье.
- Ликвидация. Сыгранные методы сбрасываются, поле боя пополняется врагами до 3 штук, а маркер угрозы двигается вперёд.
Цель игры — выполнить условие сценария (например, нанести необходимое количество ультраурона Боссу) до того, как здоровье героя опустится до 0 или маркер угрозы достигнет деления со смертельным черепом.
Комплектация
- 4 карты-портрета;
- 12 начальных карт персонажей;
- 14 общих начальных карт;
- 26 начальных карт врагов;
- 39 карт врагов;
- 100 карт основ;
- 36 карт улучшений;
- 46 карт боссов;
- 2 планшета игроков;
- 3 планшета боссов;
- 6 жетонов кредитов;
- 30 жетонов урона;
- 2 маркера брони;
- 2 маркера здоровья;
- Маркер угрозы;
- 12 фишек действий;
- 4 фишки уровней;
- 121 протектор;
- 20 разделителей
- Памятка;
- Книга истории;
- Правила игры.
