Количество игроков: 2 - 4
Время игры, мин.: 30 - 60
Возрастная группа | 14 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 4 |
Назначение игры | Для компании |
Игровые навыки | На логику |
Жанр игры | Стратегические |
Тип игры | Кооперативные |
Время игры, мин. | 45 - 60 |
Габариты, см | 37 x 27 x 8 |
Вес, гр. | 2650 |
«Пандемия. Наследие: Нулевой сезон» - кооперативная настольная игра, в которой команде участников приходится спасать мир от распространения смертельного искусственно созданного вируса. В игре применяется механика Legacy (Наследие) согласно которой, в каждую новую партию переходят некоторые элементы от ранее сыгранной. Эта механика делает все партии игры не похожими друг на друга.
Сюжет «Нулевого сезона» «Пандемии» построен на вымышленной истории, которая разворачивается во время Холодной войны. На дворе декабрь 1961 года. ЦРУ размещает объявление о работе, в котором ищет выпускников медицинских вузов для работы по государственной программе, решив, что подготовить агентов намного легче чем медиков. Причина – информация о разработке группой ученых из Советского Союза биологического оружия, патоген для которого получил название «Медуза».
Команде участников игры предстоит примерить на себя роль врачей-агентов ЦРУ, и пройдя тренировки в лагере «Свомпи», отправиться в разведывательные миссии с целью сбора информации о «Медузе» и планируемых способах его распространения, а также найти ранее рассекреченного агента Чарльза Сабика.
На протяжении 12 игровых месяцев игрокам предстоит тайно путешествовать по миру – абстрактной карте 1962 года, проводить исследования чтобы выполнить игровые цели и стать победителями.