«Петля Трагедии» - полукооперативная дедуктивная настольная игра в которой один игрок будут выступать в роли режиссера различных несчастий для команды протагонистов, желающих выбраться из устраиваемых против них злоключений. В комплектацию входит 10 готовых сценариев прохождения игры, но ничто не мешает создавать свои новые.
Протагонисты vs Антагонист
Основными героями игровой истории становятся Протагонисты, чьи роли могут на себя взять от 1 до 3 человек. В начале партии «Петли Трагедии» они ничего не знают от себе: ни ролей своих персонажей, ни виновников, ни их мотивы. Даже условия проигрыша команды остаются загадкой. Их козырь – способность путешествовать во времени, возвращаясь в прошлое, поэтому в случае неудачи они могут изменить свои действия, совершив оборот по временной петле.
Антагонист выполняет роль режиссера разыгрывающейся трагедии, в его власти игровой мир и игровое поле. Ему известны все роли, все виновники и мотивы, а также все что нужно для победы. Его задача не дать Протагонистам докопаться до истины, он обманывает, вводит в заблуждение и плетет интриги.
О процессе игры
Для того чтобы было проще разобраться в игре, рекомендуется начинать с набора трагедии «Первые шаги», содержащий 2 сценария. В каждом сценарии установлено количество временных петель (возможности перепрохождения событий) и количество раундов (игровых дней) в каждой петле. Каждый раунд состоит из 5 фаз:
- Начало дня, в которой Режиссер активирует соответствующие эффекты;
- Розыгрыш карт действий и применение их эффектов, 3 карты разыгрывает режиссер, по одной протагонисты;
- Способности, применяемые режиссером и способности доверия;
- Инциденты, которые разыгрывает режиссер;
- Конец дня, в которой режиссер применят соответствующие эффекты и происходит смена лидера у протагонистов.
Временная петля завершается в случаях когда:
- отыграны все ее дни;
- все протагонисты умерли;
- согласно правилам сюжета или эффекта, подразумевающих ее досрочное завершение.
По завершении каждой петли режиссер проверяет условия проигрыша, если ни одно из них не выполнены, протагонисты победили. В противном случае, если петля не была последней, они отправляются в исходное состояние, обогатившись полученными знаниями. Если же петля была последней, то у протагонистов есть единственный шанс на победу – озвучить роль каждого персонажа.
Комплектация
В картонной коробке:
- Игровое поле;
- Поле локаций;
- Планшет информации;
- 77 карт;
- Карта лидера;
- 18 карт персонажей;
- 34 карты действий;
- 20 карт сценариев;
- 4 дополнительные карты;
- 118 картонных жетонов и маркеров;
- 30 жетонов доверия;
- 40 жетонов стресса;
- 30 жетонов интриги;
- Маркер петли;
- Маркер дня;
- 8 маркеров инцидентов;
- Маркер территории босса;
- Маркер охраны;
- 6 дополнительных маркеров;
- 4 памятки;
- Блокнот для заметок (эксклюзив русского издания);
- Книга игрока;
- Книга режиссёра;
- Правила игры.