Возрастная группа | 18 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 4 |
Назначение игры | Для вечеринок |
Игровые навыки | На память / На логику / На внимательность / На коммуникацию |
Игровая механика | Карточные |
Жанр игры | Фэнтези / Юмористические |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 30 - 60 |
Габариты, см | 28 x 20 x 7 |
Вес, гр. | 820 |
Сюжет настольной игры «Таверна Красный дракон» не вписывается в традиционные рамки фэнтезийных настолок. Здесь нет места ратному подвигу в сказочных подземельях, никаких боев с орками и прочими чудовищами, и клады с золотом искать не надо. Вы все это уже сделали до начала партии, и теперь отправляетесь хорошенько отдохнуть и оторваться в таверне «Красный дракон», где царит атмосфера безудержного веселья, подкрепляемая морем выпивки, азартными играми и обворожительными официантками.
Who we are?
Итак, участники игры примеряют на себя роль 4 персонажей. Это:
-
Волшебник Зот, знаток массы волшебных заклинаний, и мастер карточных фокусов;
-
Герки Ловкач – полурослик, а еще большой плут, ловкач и пройдоха, которому везет в азартных играх. Он всегда при деньгах, и не раз выручал друзей в трудных ситуациях;
-
Фиона Вспыльчивая – мастер владения различным оружием с крутым нравом, но выпить может очень много;
-
Жрица Дейрдре, способная исцелить друзей и направить гнев богов на врагов. Боги хранят ее от любого зла, кроме алкоголя.
Каждый персонаж управляется игроком с помощью специальной колоды, состоящей из 40 карт. Задача – перепить всех остальных и остаться на ногах, при этом не лишиться последнего золота и просто хорошо отдохнуть. В ходе вечеринки игрокам предстоит играть в азартные игры, мухлевать и жулить, мериться силой, и пить, пить, пить.
Об игровом процессе
В ходе игры «Таверна Красный дракон» участники управляют своим персонажем, используя его уникальную колоду карт. Для хорошей гулянки у всех игроков в начале партии есть по 10 золотых. Основные действия игрока расписаны на картах, а сам процесс хода состоит из четырех этапов: сброс и добор карт на руку до 7, розыгрыш действия одной из карт, заказ выпивки, кутеж.
Результаты всех действий отображаются на шкалах «стойкости» (максимальное значение – 20) и опьянения (начальный уровень – 0). Тот участник игры, чей персонаж останется единственным в сознании и при деньках, становится победителем игры «Таверна Красный дракон».
Состав игры
В картонной коробке:
- 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой;
- 30 карт выпивки;
- 4 планшета игроков;
- 4 жетона стойкости;
- 4 жетона опьянения;
- 50 жетонов золотых монет;
- Правила игры.
Размер карт: 63x89 мм