«Тайна аббатства» — это дедуктивная настольная игра от издательства «Эврикус» для компании из 3–6 игроков. Если вы любите логические головоломки, детективные настольные игры и хотите погрузиться в атмосферу средневекового монастыря, эта игра идеально вам подойдет.
Помимо основной игры, коробка данного издания содержит два дополнения — «Тени аббатства» и «Житие паломника», карточки которых благодаря своим новым эффектам привнесут разнообразие в игровой процесс.
Сюжет игры
Усталые путники всегда считали это мирное аббатство идеальным пристанищем, где царят тишина и покой. Но сегодня утром спокойствие было нарушено: у подножия скалы было обнаружено бездыханное тело брата Адельмо. Поскользнулся ли проворный монах или кто-то помог ему упасть?
Настоятель просит вас и ваших братьев, монахов из соседнего монастыря, провести расследование, чтобы ответить на вопрос: «Кто убил брата Адельмо?» Ваша цель — вычислить убийцу среди 24 возможных подозреваемых, определив пять его уникальных характеристик: орден (бенедиктинец, францисканец, доминиканец), чин (отец, брат, послушник), телосложение (полный или худой), наличие или отсутствие бороды и капюшона.
Игровые механики
«Тайна аббатства» идеально сочетают свою тему с используемыми механиками. Расследование здесь ощущается как небольшая история с персонажами, событиями и напряженной атмосферой средневекового монастыря. Среди ключевых механик:
- Дедукция. Игроки используют специальный блокнот подозреваемых, чтобы вычеркивать невиновных и отслеживать полученную информацию.
- Живое взаимодействие и допросы. Если ваш монах останавливается в помещении с другим монахом, вы обязаны задать ему один вопрос о его картах или планах. Соперник обязан ответить правдиво, но тогда имеет право задать встречный вопрос вам в ответ.
- Обет молчания. В любой момент допрашиваемый соперник может приложить палец к губам, принять обет молчания и отказаться отвечать на ваш вопрос.
- Уникальные свойства комнат. Каждое помещение аббатства предлагает уникальное игровое действие.
Об игровом процессе
При подготовке к игре одна случайная карта подозреваемого тайно прячется под поле — это убийца. Оставшаяся часть карт раздается игрокам на руки, а некоторые остаются лежать в трапезной.
Игра длится несколько раундов, а ход каждого участника состоит из четырех обязательных этапов:
- Перемещение колокола (только для звонаря). Продвиньте фишку колокола на карте Мессы, что приближает время общего сбора.
- Передвижение. Вы обязаны переместить своего монаха на 1 или 2 шага по игровому полю (на 1, 2 или 3 шага в правилах для 6 игроков).
- Встреча. Если вы закончили движение в одном помещении с другим игроком, вы проводите его допрос.
- Действие. Вы выполняете действие комнаты, в которой остановились:
- Исповедальня: заберите случайную карту подозреваемого у игрока, который был здесь последним на исповеди.
- Келья: тайно заберите карту у хозяина кельи. Но если он застанет вас с поличным, вы вернете карту и отправитесь в церковь для покаяния, пропустив свой следующий ход.
- Скрипторий: возьмите карту свитка с мгновенным или отложенным эффектом.
- Библиотека: доступна только игроку с наименьшим количеством карт и всего один раз за игру, но дает мощные эффекты карт библиотеки.
- Трапезная: возьмите карту из стопки подозреваемых или попросите соперника показать вам карту с определенными характеристиками.
- Зал капитула: здесь можно сделать заявление о характеристике убийцы (за верное утверждение вы получите +2 очка в конце игры, за неверное — потеряете 1 очко) или выдвинуть финальное обвинение.
Каждые 4 раунда бьет колокол, и начинается месса. Все монахи возвращаются в церковь, игроки одновременно передают карты подозреваемых соседу слева, а новая открытая карта события временно меняет правила игры.
Игра завершается немедленно, как только один из игроков выдвигает верное обвинение в зале капитула, правильно назвав имя убийцы (+4 очка). Однако победителем становится игрок с наибольшим количеством победных очков. Поэтому выиграть может даже тот, кто сделал много верных промежуточных заявлений, а не тот, кто первым раскрыл личность преступника.
Комплектация
- Игровое поле;
- 6 ширм;
- 6 фишек монахов;
- 3 кубика;
- 24 карты подозреваемых;
- Блокнот подозреваемых;
- 24 карты скриптория;
- 18 карт событий;
- 8 карт библиотеки;
- 8 карт мессы;
- 2 пустые карты;
- 13 карт дополнения «Тени аббатства»;
- 11 карт дополнения «Житие паломника»;
- 32 жетона;
- Фишка колокола;
- Правила игры.
