
Количество игроков: 2 - 5
Время игры, мин.: 30 - 60
Возрастная группа | 10 - 99 |
---|---|
Количество игроков | 3 - 6 |
Назначение игры | Для всей семьи / Для вечеринок |
Игровые навыки | На логику / На внимательность |
Игровая механика | Другое |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 30 - 40 |
Габариты, см | 30 x 30 x 7 |
Вес, гр. | 840 |
В настольной игре «Вокруг света за 80 дней» каждый из участников примеривает на себя роль знаменитого Филеаса Фога, и заключив пари отправляется в кругосветное путешествие, используя доступный транспорт того времени – поезда, корабли и воздушный шар. Победа зависит от умения грамотно спланировать маршрут и необходимого каждому путешественнику везения.
Уникальность механики игры «Вокруг света за 80 дней» как игры-ходилки состоит в том, что в ней перемещение фишек игроков происходит по 2 линиям – линии времени и карте мира. Для этого каждый игрок управляет 2-мя своими фишками, и всегда соизмеряет процесс перемещения в пространстве с истраченным на это временем.
Успех быстрого перемещения игрока – в удачном наборе карт Путешествий на его руках, которые определяют возможность использования того или иного вида транспорта, а также количество дней, затрачиваемое на участок пути. Сами участки маршрута и необходимый для их преодоления транспорт обозначены на карте.
Разложив все необходимые компоненты игры на столе, и установив фишки игроков в Лондоне и на нулевой ячейки времени, игроки получают на руки по 3 карты Путешествий. Затем определяется Первый игрок, звание которого будет переходить по очереди в каждый круг. Круг – это этап игры, за который игроки делают по одному ходу. В начале каждого круга, Первый игрок берет несколько карт Путешествий и выкладывает их в открытую у поля рядом с символами игровых действий. Далее каждый игрок, начиная с Первого, совершает свой ход, в который:
Игра заканчивается, когда предпоследний игрок возвращается в Лондон. Как вы догадываетесь для победы в игре нужно совершить путешествие вокруг света за 80 дней. Если с этой задачей справилось несколько человек, то победителем становится игрок, затративший на путешествие меньше всего дней. Если никто из игроков никто не уложился в срок, победителем становится просто самый быстрый игрок.
В картонной коробке: