«Воспоминания» (Recall) — это стратегическая евро-игра, являющаяся идейным продолжением известной настольной игры «Проект Возрождения» (Revive). В ней участникам предстоит возглавить уникальные племена, исследовать дикий неизведанный мир, восстанавливать утраченные технологии и строить процветающую цивилизацию.
Сюжет игры
События разворачиваются в далёком постапокалиптическом будущем. Прежние великие цивилизации гибли одна за другой, оставив после себя лишь руины, реликвии и механизмы. Человечество вернулось к полупервобытному племенному строю. Вы встанете во главе одного из выживших племён, чтобы исследовать земли, проводить раскопки на местах древних поселений и изучать технологии давным-давно исчезнувших народов. Налаживая быт и открывая тайны прошлого, вы будете повышать уровень культуры своего народа и бороться за то, чтобы вписать имя своего племени в историю.
Ключевые игровые механики:
- Построение планшетного движка (Engine Building). Игроки активируют действия, вставляя тайлы ключей в слоты своего планшета и расширяя его возможности по ходу партии.
- Механика «Погружения в воспоминания» (Recall). Она заменяет стандартный забор рабочих/карточек — игрок возвращает сыгранные ключи, перезаряжает планшет и запускает эффекты открытых производственных ячеек.
- Треки познания и технологии древних цивилизаций. Продвижение по трём шкалам знаний разблокирует уникальные способности исчезнувших народов и даёт дополнительные бонусы.
- Исследование карты и строительство. Миплы игроков передвигаются по полю, осваивают новые территории и возводят мастерские, склады и монументы.
- Многоуровневая ресурсная система. Кристаллы подразделяются на три категории ценности (белые, красные и фиолетовые) и могут улучшаться прямо во время хода.
Об игровом процессе
Партия «Воспоминаний» длится фиксированное количество раундов. Каждый раунд участник совершает одно из двух основных действий:
- Воспользоваться ключом. Вставить ключ в свободный слот планшета и выполнить соответствующее действие — призвать сторонников (миплов), переместить их, исследовать соседний тайл местности, провести раскопки реликтов или построить новое здание.
- Погрузиться в воспоминания. Забрать все выложенные ключи с планшета, применить эффекты доступных производственных ячеек и подготовить планшет к новому циклу действий.
Помимо основных действий, игроки могут бесплатно использовать драгоценные камни способностей, а также открытые устройства и способности племён. На специальных отметках шкалы времени игроки выбирают карты путей, задающие вектор развития и условия получения финальных очков. Победителем становится игрок, чьё племя наберёт наибольшее количество очков культуры к концу партии.
Комплектация
В картонной коробке:
- Игровое поле;
- 1 планшет времени;
- 6 карт пути;
- 10 карт целей;
- 14 карт племён;
- 12 тайлов регионов;
- 8 тайлов монументов;
- 6 светлых жетонов бонусов;
- 6 тёмных жетонов бонусов;
- 24 жетона улучшений;
- 24 контейнера;
- 18 тайлов устройств;
- 42 ключа (15 жёлтых, 15 зелёных, 12 серых);
- 1 фигурка песочных часов;
- 28 кубиков реликтов (по 7 белых, серых, чёрных и коричневых);
- 27 камней способностей (по 9 белых, серых и чёрных);
- 40 кристаллов;
- 1 тканевый мешочек;
- 4 двухслойных планшета игроков;
- 4 набора по 2 стартовых ключа;
- 4 набора по 3 жетона блокировки способностей;
- 4 набора по 4 камня способностей;
- 4 набора по 6 зелёных кубиков;
- 4 набора по 7 маркеров;
- 4 набора по 14 маленьких фигурок последователей;
- 4 набора по 3 больших фигурки последователей;
- 4 набора по 6 хранилищ;
- 4 набора по 6 мастерских;
- 4 набора по 5 монументов;
- 4 плота (Файндер);
- 9 островов (Энтерин);
- 9 колец (Нордер);
- 9 свиноферм (Дориан);
- 10 фигурок свиней (Дориан);
- Правила игры.
- 63,5 х 89 мм - 30 шт.
