Возрастная группа | 3 - 6 |
---|---|
Количество игроков | 2 - 4 |
Назначение игры | Развивающие / Обучающие |
Игровые навыки | На память / На эрудицию |
Игровая механика | Ходилки |
Тип игры | Соперничество |
Время игры, мин. | 10 - 20 |
Габариты, см | 21 x 21 x 3,5 |
Вес, гр. | 400 |
Настольная игра «Времена года» - это ходилка, в которой издательству «Простые правила» удалось совместить самый простую игровую механику с пользой для развития маленьких игроков. Как понятно из названия, эта игра знакомит участников с временами года и месяцами, а также природными явлениями, свойственными для них. Также игра способствует развитию наблюдательности, памяти и общению.
У нас снег, у них жара
Наша страна простирается в различных климатических поясах, и поэтому процесс игры в Сочи или Воркуте будет протекать неодинаково. Например, как Вы считаете, часто ли в январе идет дождь? У всех по-разному. В данном случае стоит учитывать наиболее устоявшуюся картину для Вашего региона. Во всех спорных случаях арбитром должен быть взрослый игрок.
Подготовка к игре
Для начала игры нужно сложить круглое игровое поле, состоящее из 12 месяцев. Выберите стартовый месяц и отметьте его. Это может быть январь, или любой месяц, в котором родился один из игроков. На этот же месяц устанавливаются фишки игроков. Карты с природными явлениями перемешиваются, и кладутся в закрытую в центр стола. Карты-выручалочки раздаются игрокам. Можно начинать.
Процесс игры
Игроки делают ходы по очереди, начиная с самого младшего игрока. Он бросает кубик. Выпавшее значение показывает на сколько месяцев (ячеек) фишка игрока может продвинуться по полю. Может ли он переместить свою фишку определяют карты природных явлений. Для этого игрок открывает верхнюю карту с колоды Природных явлений. Если обозначенное на ней явление соответствует времени года и месяцу, в котором оно происходит – игрок продвигает свою фишку вперед, если нет – остается на месте. После этого карта явления отправляется в стопку сброса, а ход переходит следующему игроку.
По желанию в свой ход игрок может воспользоваться картой-выручалочкой. Она позволяет передвинуть фишку на 1 ячейку, но при условии, что природное явление, указанное на ней, соответствует времени года, в котором находится фишка игрока.
Игрок, чья фишка первой проделала круг и достигла стартового поля, становится победителем в игре «Времена года».
Состав игры
- Составное игровое поле из 4-х секций (времен года);
- 21 карта природных явлений;
- 4 карточки-выручалочки;
- 4 фишки игроков из дерева;
- деревянный игральный кубик;
- Правила игры.