Настольная игра Верю не верю

2
Артикул: 39791
Возрастная группа 7 - 11
Количество игроков 2 - 6
Назначение игры Для всей семьи / Для вечеринок / В дорогу
Игровые навыки На память / На внимательность / На коммуникацию / На счет
Игровая механика Карточные
Тип игры Соперничество
Время игры, мин. 15 - 25
Габариты, см 12 x 9,2 x 3,5
Вес, гр. 150
260 руб.

Бонус за покупку товара: 3 руб.

Бонусами за товар можно оплатить: 6 руб.

Нет в наличии
Сравнить

«Верю не верю» - эта знакомая с детства карточная игра, в которой нужно избавиться от своих карт, подкладывая их доверчивым соперникам. Только на картах в версии игры от Selfie Media вместо дам, королей и валетов поселились различные животные в дополнение к которым идут специальные карты, внесшие больший динамизм и азарт в игру.

Базовые правила

Перед началом партии все карты перемешиваются и раздаются поровну игрокам. Игроки делают ходы по очереди, обычно начиная с раздающего. Игрок, делающий первый ход должен выложить в закрытую на стол от 1 до 5 карт и заявить всем, каких животных он положил (например, 4 ежа). Следующий игрок вправе согласится со сделавшим перед ним ход игроком, и тогда добавить уже свои карты с ежами (например, еще 2 ежа), или сказать «не верю», и проверить одну из выложенных карт. Если вскрытая карта соответствует заявленной карте, то «неверящий» игрок забирает все карты себе. Если на карте оказалось другое (не заявленное) животное, то все карты забирает «врунишка». После того как вся стопка забрана, первый ход делает игрок, сидящий после забравшего карты.
Если на руках у игрока образовалось 4 карты с одинаковым животным, то он обязан их сбросить вне хода в открытую. Эти карты выбывают из игры. Последний игрок, оставшийся с картами на руках, проигрывает.

Специальные карты

В колоде игры существуют специальные карты, которые игрок может разыграть в свой ход.

  • Карта «За грибами». Если ее выложили, то все игроки должны положить свою руку поверх стопки карт на столе. Последний игрок забирает карты себе.
  • Карта «На рыбалку». При ее разыгрывании все игроки выкладывают перед собой карты с животными, которые были озвучены в последний ход. Разыгравший карту «На рыбалку» участник вправе открыть карту любого соперника. Совравший забирает все стопку карт себе.
  • Карта «Кракозябра» - джокер в колоде «Верю – Не верю». Она может заменить собой любое животное.

Комплектация

В картонной коробке:
  • 45 карт;
  • Правила игры.

Рекомендуем также

alfaSystems sline lovekids LK91TG62